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伝説への挑戦ダジルラン王陵危難の羨門 深部への羨道 禍々しき玄室 ダジルランボス一覧 通常ミッション奇異なる形像(20Lv) 蜥蜴を統べる魔術師(40Lv) 偶像を操る魔竜(60Lv) 兇暴なる牛魔(80Lv) シールド装備限定氷雪の巨人(30Lv) 狂妄なる暴君(50Lv) 古文明の残骸(70Lv) 水鱗の妖(90Lv) 伝説への挑戦 そうだ ダジル、行こう。 ダジルラン王陵 黄道や満天の星玉を取りに行くミッション(伝説への挑戦Rank18)。 レンビオンやファムルクとは違いデイリークエストは無いし、「星玉?キャロドで防具掘って分解すればいいんでしょ」ともいかない。 なので脳死するまで周回する羽目になる。 昼は危難の羨門でロックビースト、それ以外は禍々しき玄室でナーガラジャが鉄板。というかそれ以外行かない。 藍鍵石、桃鍵石をまず揃えよう。翠鍵石は金貨10枚も使う価値はないので不要。 エンチャは風、次点で水が望ましい。レアンとエミンが大歓喜。 コンバッションがあるなら火でもゴリ押せる。 危難の羨門 藍鍵石があれば昼はロックビーストに会える。 銀貨ドロップはそこそこ。たまに南天の星玉も落とす。 南天の星玉が余ったらイビルホーン(MP+50)に。 深部への羨道 移動が長い上にロックビーストもナーガラジャもいないクソミッション。 MAP埋めたらもう二度と行くことはない。 禍々しき玄室 ダジルラン式ボスラッシュ。ファムルクボスは全てドロップ無し。解せぬ。 桃鍵石を使って会いにいくナーガラジャが本命。昼は飛び回るジャバウォックが出てくるので、面倒だと感じたら危難の羨門へ。 ナーガラジャは金貨銅貨、稀にグレイ武器を落とす。さらに極稀に北天の星玉も落とす。がらくたはグレイ指輪だったものです。 北天現物はシールドには使えないので、南天と合成して黄道の星玉か満天の星玉を作るしかない。 金貨も北天もナーガラジャからしか手に入らないので、ダジルランc6の入った装備が欲しいならナーガラジャを脳死周回することになる。 ダジルランボス一覧 危難の羨門 通常 藍 昼 スチュペンデミス ロックビースト 朝夕 ルヒエル ルイネーター 夜 イルルヤンカシュ ルヒエル 深部への羨道 通常 藍 昼 ナグムワサック ヴォジャノーイ 朝夕 オルフェーシュチ カマソッソ 夜 スチュペンデミス カマソッソ 禍々しき玄室 通常 藍 桃 昼 ルイネーター オルフェーシュチ ナーガラジャ 朝夕 イルルヤンカシュ ロックビースト 夜 ナグムワサック ヴォジャノーイ 正式名 特徴 報酬 弱点 備考 アルゲンタヴィス 火サンダーバード 全部の燭台にソウルパージ()で出現。ジュエルドラゴンに似た挙動 レゴリグ 光骨魔徒 翠鍵石()で特定台座を起動させると出現 イルルヤンカシュ 闇ヒュドラ 怪竜の毒牙 光-40 ブレスはなんとガード不可 ナグムワサック 氷オーガ 呪鬼の鋭爪 火水-20 重型 波紋の後が狙い目 スチュペンデミス 無亀 巨亀の堅殻 なし ルイネーター 無キリングスプリー 太古の燃油 ルヒエル 風天使 天使の羽衣 土-40 オルフェーシュチ 雷フロストドレイク 地竜の鋼鱗 タゲから背を向ける習性がある カマソッソ 不可視死神 冥土の枯骨 なし 鏡にしか映らない。ブロウビートで位置が丸見えになる ヴォジャノーイ 水黒鬼 水精の妖角 火-40 ロックビースト 尻尾長いガルム 南天の星玉 なし ※魔獣じゃなくて物質です ナーガラジャ 半蛇巨人 北天の星玉 水風-20 通常ミッション 大量の敵と相手する軍団MAP。一定数倒すまで雑魚が湧き続ける。最終MAPはボスを倒すまで無限湧き。 レア報酬で希少金属や刻紋が出るが、迷宮/宝殿のせいで需要がほぼなくなった。 大範囲スキルでのストレス発散に使われているかもしれない。 奇異なる形像(20Lv) ロー: ゴブリン,ゴースト ミドル:男魔人 ハイ: 雷重ロボ 魔法職はゴーストが辛い。 蜥蜴を統べる魔術師(40Lv) ロー: リザードマン,インプ ミドル:サソリ ハイ: 砂女魔人 ロークラスが素早く鬱陶しい。 偶像を操る魔竜(60Lv) ロー: ロボ,クモ ミドル:死神 ハイ: 風ワイバーン 兇暴なる牛魔(80Lv) ロー: サハギン,本 ミドル:スケルトン ハイ: 爆ミノタウロス 本のリラクゼーションが鬱陶しい。 ボスと本を引き離さないと、無限に回復される。 シールド装備限定 6人まで参加出来るシールド装備限定のハイクラスとボスの連戦MAP。 こちらは○○晶、特殊金属、○○石、シールド装備などが出る。 幻宮/宝殿があるので需要やや減ったが、経験値が貰えるのでそこそこやっている人はいる。 30は高打点があれば楽。50は一番難易度が低い。70はドロップLvの都合上人気が高い。90は幻宮のせいで誰も行かない。 氷雪の巨人(30Lv) ボスが巨人なので気絶スキルか頭狙えるスキルあるといい 昼 朝夕 夜 備考 最初の大広間 ウシュム、バーゲスト ポリュフェモス、ロックバイター ジュエルドラゴン、バーゲスト どれか2体4人までは1体ずつ ハイクラス1 ボーティス、ヴェルトロダゴン インヴェイダー、カンギルタブ カン、セエレアナテマシャリア どれか2種類2体ずつ出る ボスクラス ニート、ウシュム ロックバイター、キングゥ デス 1体だけ ハイクラス2 ヴェルトロ、カイムヴァーリ、バルバトス アエシェマ、ヴァーリカイム、M-6風竜、ドゥームエイプ カイム、ヴェルトロナムタル、M-6 2種類、2体ずつ 魔徒 光魔徒 光闇魔徒 光魔徒 ボス スットゥング 狂妄なる暴君(50Lv) ボス火属性、重量級竜人タイプ。取り巻きにハイクラスが出る。 最初の部屋 大型ボス1種2体→魔徒 分岐部屋 小型ハイクラス2体→大型ボス1体 ボス ステリオ・レギア (+取り巻きハイクラス最大4体) ボスクラス 時間帯 1部屋のみ 全域 分岐部屋のみ 昼 ネッソス、ミュルラ ニーズヘッグ、タロス 朝夕 キングウ ネッソス、アフプチ ニーズヘッグ、ヴイーヴル、グレンデル 夜 デス ネッソス、サルワ ニーズヘッグ、ミクトラン 古文明の残骸(70Lv) ボスが硬い。65武器以上、物質特化などがあるといい。 昼 朝夕 夜 備考 大部屋1 ヘルワイバーン、バラウールティラノ ヴイーヴル、グレンデルヘルワイバーン、ティラノブレスド・ブラン ミクトラン、ヴイーヴルティラノ、フォカロル 1体だけ 狭い部屋1 アガレス、エリゴスバジリスク、セルケトゴズキ ゴズキ、エリゴスB-6、マカラインプ ゴズキ、イビルアサシンエリゴス、マカラアガレス、バティム 2種類2体ずつ 大部屋2 ティラノ ブレスド・ブラン フォカロル、ティラノ 1種類2体出る4人なら1体ずつ 狭い部屋2 光闇魔徒 光闇魔徒 光闇魔徒 どちらか1体 ボス エンシェントギア ボスの行動 縦に割れる 噴射口から赤いレーザーで時計周りに回転 噴射口から青いレーザーで反時計周りに回転 なにも無いなら回転棘 横に速く割れる 音も無く割れたら、タゲられてる人に追尾無魔法が4連続 横にゆっくり割れる 全員に追尾無魔法2連 全員にバンガード 全員にディスペルっぽいの(補助消えない? 全員に追尾闇魔法1回 のどれか 水鱗の妖(90Lv) マグロ!ご期待下さい。
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▼ ランク2最終ミッションは3種類あるので、このページから分岐させています。 ランク2最終ミッション(ホルレーの岩峰) バストゥークミッション バストゥークを離れて(サンドリア編)(後編) ウィンダスミッション 三大強国(サンドリア編)(後編) ランク2最終ミッション(ワールンの祠) サンドリアミッション 他国を回れ(バストゥーク編)(後編) ウィンダスミッション 三大強国(バストゥーク編)(後編) ランク2最終ミッション(バルガの舞台) サンドリアミッション 他国を回れ(ウィンダス編)(後編) バストゥークミッション バストゥークを離れて(ウィンダス編)(後編) ▲
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パラメータ 分身数:9 攻撃力:1 変わり身の術LV:1 火遁の術LV:1 風遁の術LV:1 ミッションの説明 太鼓+立体迷路が特徴。それほど難易度は高くない。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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パラメータ 分身数:10 攻撃力:1 変わり身の術LV:1 火遁の術LV:1 風遁の術LV:2 ミッションの説明 柵などに妨害される面。最後の障害は二匹の鵺。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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パラメータ 分身数:9 攻撃力:1 変わり身の術LV:1 火遁の術LV:1 風遁の術LV:1 ミッションの説明 一方通行床の向きを見極めて、スイッチを押すかの判断が必要。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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パラメータ 分身数:12 攻撃力:1 変わり身の術LV:1 火遁の術LV:0 風遁の術LV:0 ミッションの説明 犠牲になるタイミングが重要。落とし穴の位置にも注意が必要。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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パラメータ 分身数:8 攻撃力:7 変わり身の術LV:1 火遁の術LV:0 風遁の術LV:0 ミッションの説明 4階では御雷丸が待ち構える。針で犠牲になる位置も重要。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード
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ミッション攻略・ヒルダ ミッション攻略・ヒルダ特徴 レベルアップ 協力ミッション01 ヤキン・ドゥーエ 02 エターナルの名の下に 03 平和の歌 死の歌 対決ミッション01 ジェットストリームアタック 02 歌姫を守護する者たち 03 女戦士の挑戦 04 壮大なる不屈の抹殺者 特徴 登場時レベル:8 さすがにドムトルーパー部隊の頭を張っているだけあって、ヘルベルト、マーズと比べて格上の機体(特に指揮官系)を使える。 だが、あくまで比較してであって、強い機体が揃っているとはお世辞にも言いがたい。 ジェットストリームアタック要員として自機で使うことはあるかもしれないが、 それ以上の出番があまりない不遇のキャラといえる。 ただ信頼度は上げやすいので、ミッション「キラ・ヤマト」での邪魔者を排除する目的で信頼度を上げておいてもいい。 僚機として連れて行ける信頼度ギリギリの場合、模擬演習ミッション以外では裏切る可能性があるので注意が必要。 これはマーズ、ヘルベルトも同様。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ドムトルーパー Lv09 ゲイツR Lv10 ゾノ Lv15 ムラサメ Lv30 指揮官用ディン Lv35 シグー Lv40 指揮官用ゲイツ Lv45 ラゴゥ Lv50 ザクウォーリア(ライブ仕様) Lv 習得特令 効果 Lv11 陣形 前 プレイヤー機の前方を護りながら戦闘 Lv12 陣形 右 プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 Lv13 陣形 左 プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 Lv14 陣形 後 プレイヤー機の後方を護りながら戦闘 Lv18 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 Lv21 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 協力ミッション 01 ヤキン・ドゥーエ MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:キラ対決ミッション07「キラ・ヤマト」クリア ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ、作戦時間終了(180秒) 特殊条件:なし 自機設定:シン(指揮官用ゲイツ) 僚機設定:ヒルダ(指揮官用ゲイツ)&マーズ(指揮官用ゲイツ)&ヘルベルト(指揮官用ゲイツ) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 27100~28500↑? 15160?前後~30200↑ 2000 45060前後~60200↑ チッ…!地球軍め、イラつくねぇ! 好き勝手やってんじゃないよ! ヤロウ共!アイツらを追っ払うよ! ストレスの溜まるミッション。 ストライクダガーがBR1発でほぼ落ちるが味方もハイペースで落ちる。 また、戦力ゲージが残っていれば再出撃できるけど、3人が落とされた状態だと終了。 メビウスが邪魔で敵MSがロックしにくいのも面倒。 3人の信頼度上げなら対決02の方が簡単。 敵増援にサトー(レイダー)、カガリ(カラミティ)、レイ(フォビドゥン)確認。 02 エターナルの名の下に MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ヒルダ協力ミッション01クリア ステージ:ダイダロス基地 勝利条件:作戦時間終了(120秒) 敗北条件:自機の撃破、ラクスの撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン(ドムトルーパー) 僚機設定:ヒルダ(ドムトルーパー) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 55500前後~61950↑ 31790前後~40090↑ 2000 89290前後~104040↑ ウチのバカ共の代わりを頼めないかい? なんせ、エターナルはザフトの艦 だからねぇ。いいだろ? ラクスがエターナルに乗って通過するので、これを守るミッション。 自機がドムトルーパーで固定されているので、操縦に慣れておくと良い。 沸いてくるのはGザク、Sザク、グフ、生ザクである。 耐久値は減らされているので沸いたと同時にさっさと落としてエターナルを守ろう。 生ザクとSザクはバズーカで一撃、グフとGザクは横格を推奨。 敵軍増援にババ(Gザク)も出るので注意。 ちなみにヒルダの信頼度に加えてラクスの信頼度も上がるので、一石二鳥なミッションである。 敵の傾向としては生ザクとグフがドム、GザクとSザクがエターナルを優先的に狙うようなので、 自機とエターナルの耐久力と相談してどちらを優先的に落とすか判断していこう。 ヒルダが撃破されるとマーズかヘルベルト(どちらもドムトルーパー)が援軍に駆けつけてくれる。 03 平和の歌 死の歌 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ヒルダ協力ミッション02クリア ステージ:レクイエム中継ステーション 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン(ドムトルーパー) 僚機設定:ヒルダ(ドムトルーパー) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 38400(確)~38550 32790(確)~41290 2000 73190~81840 お前達、ラクス様の歌を聞きな! レクイエムなんてシミったれたもんはいらないんだよ! Gザクと生ザク→グフとSザク、と湧いて来るミッション。敵増援サトー(青グフ)、レイ(Sザク)も有り。 途中でエターナル(ラクス)が飛んで来る。 それだけでも信頼度は上がるため、ラクスの信頼度UP狙いなら02より安全かも。 なお、ヒルダが撃墜された場合、信頼度が高ければネオ(ムウ)がドムトルーパーで援軍に来てくれる。 対決ミッション 01 ジェットストリームアタック MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:カガリ対決ミッション05「自由と正義と」クリア ステージ:レクイエム中継ステーション 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 特殊条件:なし 自機設定:シン 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 6750(確) 14390~20580前後 2000 23140~29330前後 ヤロウ共!アイツをやるよ! 食らえ!ジェットストリームアタック! ヒルダ、マーズ、ヘルベルト(各ドムトルーパー)が三位一体の攻撃を仕掛けてくる。 バルトフェルドの信頼度が低ければドムトルーパーとして敵増援で出て来るが、スティングが出て来る場合も有。 BインパルスでCSを繰り返せばとても楽チン。 02 歌姫を守護する者たち MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:ヒルダ対決ミッション01とマーズ・ヘルベルトの対決01クリア ステージ:月面 勝利条件:ラクス(エターナル)の撃破 敗北条件:自機の撃破、ラクスが作戦エリアを離脱 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:シン 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 8550~15300? 28490~42890? 2000 39040~60190? ラクス様を討とうなんて、 ふざけた根性してんじゃないか、ええ? そんな事はこのアタシ達が許さないよ! ムラサメが最初に何機か出て来る。耐久力はN格1セット+α程度。 その後、虎ガイアことバルトフェルドが出て来る。 虎ガイアを倒した後ラクス(エターナル)が出て来る。 その後、ヒルダ、マーズ、ヘルベルトがドムトルーパーに乗って出て来る。 デスティニーでPOWER覚醒で空中撃ちが一番やりやすい。 この時3人を相手にせず、ラクスのみを倒すと戦闘が楽な上に3人全員の信頼度が上がりやすい。 お勧め機体はBインパルスで覚醒はPOWER。虎犬まで倒したら艦とは別方向の端まで行き、戦闘圏内に艦が入ったらサブ×2 メイン×3 で3人が近付いて来たらBDで逃げつつ格闘打ちつつ 隙あらばPOWER覚醒でメイン射撃や格闘撃つだけで楽にクリア出来る。 このとき、ドムは無視してエターナルにだけ攻撃すれば三人同時に上がる上、いい経験値稼ぎにもなる。(頑張ればプロトジンでも) ただし、ラクスと虎が結構な勢いで信頼度が下がるので注意。どうしてもキラ・ヤマトがクリアできないなら、 これで三人の信頼度を中立以上にするのも一つの手。 03 女戦士の挑戦 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ラクス対決ミッション「01 歌姫立つ」クリア ステージ:デブリ帯 勝利条件:ヒルダの撃破 敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2250(確)~(増1+2800) 12590(確)~(増1+6790) 2000 16840~ アンタの実力、見極めてやるよ! アタシと1対1で勝負しな! 1対1…のはずなのに、相手にもこちらにも増援が来るミッション。 ヒルダが登場して、しばらく経過すると台詞を喋った後にスピ覚を発動してくるが、この一回限りではなく 一定時間経過でヒルダの覚醒ゲージがMAXになり、再度発動する為時間を掛けすぎるとどんどん苦しくなってくるので速攻でヒルダを撃破。 敵増援にキラ(フリーダム)とアスラン(ジャスティス)が同時に来ました…辛すぎ。 04 壮大なる不屈の抹殺者 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション04「キラの世界」クリア ステージ:コロニーメンデル 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9000(確) 15890~25290前後 2000 26890~36290前後 数で攻めるのは趣味じゃないんだけど、 アンタは普通の敵じゃないしね、 遠慮はしないよ! ドムトルーパー(ヒルダ)とパイロットなしドムトルーパー3機の計4機が最初から出て来るドム祭り。 4機倒せば終わりなのでそれほど難しくもない。 ラスト1機になると増援が来る可能性があるのでそこだけは注意。 ちなみにヒルダ以外のドムは耐久値が下がっている。 Bインパルスで上空からチャージショットを連発すると無傷で倒せる。とても簡単。 また、おそらく核ダムが最も有効利用出来るミッションかもしれない。 高飛びして核で地上に群がるドムを一掃出来る。 ちなみにドム=DOM=Dauntless Obliterator Magnificentでミッション名という意味である。
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今日 - 合計 - ファイナルミッションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時51分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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パラメータ 分身数:10 攻撃力:1 変わり身の術LV:2 火遁の術LV:2 風遁の術LV:1 ミッションの説明 操作中のキャラを犠牲にするか、それとも時間をかけて攻略するか。 一言アドバイス 各階の仕掛けの説明 1階 2階 3階 4階 5階 6階 7階 Sランクゲットを目指す攻略の一例 ■1人目の忍者 ■2人目の忍者 備考 編集者のリザルト:点(忍者人、ランク) ■関連項目 ミッションモード